قضايا الشباب
هل من معلومات أجهلها عن الالعاب الالكترونية؟
اختبر معلوماتك
في الولايات المتحدة حيث تدرُّ صناعة الالعاب الالكترونية بلايين وبلايين الدولارات . . .
١- ما متوسط اعمار لاعبي الالعاب الالكترونية؟
أ- ١٨
ب- ٣٠
٢- ما نسبة الذكور ونسبة الاناث بين اللاعبين؟
أ- ٥٥ في المئة ذكورا؛ ٤٥ في المئة اناثا
ب- ١٥ في المئة ذكورا؛ ٨٥ في المئة اناثا
٣- بين هذين الفريقين اي فئة عمرية هي الكبرى؟
أ- ١٨ سنة وما فوق من الاناث
ب- ١٧ سنة وما دون من الذكور
الاجوبة (بحسب احصاء أُجري عام ٢٠١٣):
١: ب ٣٠.
٢: أ تشكِّل الاناث نسبة ٤٥ في المئة من اللاعبين، اي ما يقارب النصف.
٣: أ تشكِّل الاناث من عمر ١٨ وما فوق نسبة ٣١ في المئة من اللاعبين، فيما يشكِّل الذكور من عمر ١٧ وما دون نسبة ١٩ في المئة.
تجيب هذه الاحصاءات عن السؤال: مَن هم اللاعبون، لكنها لا تخبرك ما تأثير هذه الالعاب فيك، ايجابيا كان ام سلبيا.
ايجابياتها
برأيك، ايٌّ من هذه التعليقات صحيح؟
«انها وسيلة مسلية تقوي علاقتك بالعائلة والاصدقاء». — آيرين.
«رحلة ممتعة تبعدنا عن الواقع». — أنيت.
«تنمِّي لديك سرعة البديهة». — كريستوفر.
«تحسِّن مهاراتك في حل المشاكل». — آمي.
«تساعدك ان تمرِّن عقلك، اي ان تفكر وتخطط وتبتكر استراتيجيات». — انطوني.
«تعزِّز روح التعاون بين الاصدقاء». — توماس.
«تساعدك ان تتمرن وتحسِّن مظهرك». — جاييل.
هل توافق على بعض هذه العبارات او ربما عليها كلها؟ لا شك ان الالعاب الالكترونية قادرة ان تفيدك فكريا وجسديا. وإن كان بعضها مجرد وسيلة لتمضية الوقت و«رحلة ممتعة تبعدنا عن الواقع» على حد قول أنيت، فهذا ليس امرا خاطئا.
● يقول الكتاب المقدس: «لكل امر تحت السموات وقت»، بما في ذلك التسلية. — جامعة ٣:١-٤.
سلبياتها
هل تسلبك الالعاب الالكترونية وقتك؟
«حالما ابدأ باللعب لا اعود قادرة على التوقف. فكم من مرة قلت في نفسي: ‹مرحلة واحدة بعد وأتوقف›، ولكن دون ان الاحظ تمر ساعات كثيرة وأنا مسمَّرة امام الشاشة!». — أنيت.
«تشفط العاب الفيديو الوقت تماما كالمكنسة الكهربائية! فأنت تجلس امامها لساعات وتُنهي المرحلة تلو الاخرى. وفي النهاية، تُحس بالانجاز لأنك ربحت خمس مراحل. لكنك في الواقع لم تُنجز شيئا!». — سيرينا.
نصيحة: اذا خسرت مالا فقد تتمكن من تعويضه بطريقة او بأخرى. اما الوقت فمتى ضاع ضاع. لذا يمكن القول ان الوقت اثمن بكثير من المال. فحذارِ ان يسلبك احد وقتك!
● يقول الكتاب المقدس: «واصلوا السير بحكمة . . . مشترين لأنفسكم كل وقت مؤاتٍ». — كولوسي ٤:٥.
هل توثر الالعاب الالكترونية في تفكيرك؟
«ان الجرائم التي يعاقب عليها القانون إما بالسجن او بالموت ‹ترتكبها› في العاب الفيديو دون ان ترفَّ لك عين». — سيث.
«هناك العاب عديدة تتطلب منك ان تهزم اعداء معينين لكي تربح، ما يعني غالبا اماتتهم بأبشع الوسائل». — أنيت.
«لن تصدِّق اي عبارات فظيعة تقولها احيانا لرفاقك اثناء اللعب. عبارات مثل: ‹مت! مت!› او ‹سأقتلك!›». — ناثان.
نصيحة: تجنب الالعاب التي تروج امورا يبغضها اللّٰه مثل العنف، الفساد الجنسي، والارواحية. — غلاطية ٥:١٩-٢١؛ افسس ٥:١٠؛ ١ يوحنا ٢:١٥،١٦.
● يقول الكتاب المقدس ان «محبَّ العنف تبغضه نفس» يهوه، لا مرتكب الاعمال العنيفة فحسب. (مزمور ١١:٥) صحيح ان ذوقك في اختيار الالعاب الالكترونية لا يحدد اي نوع من الاشخاص ستصبح في المستقبل، لكنه قد يكشف عما في داخلك الآن.
فكِّر مليا: «على الارجح، ان تأثير العاب الفيديو العنيفة في سلوك الاولاد اكبر بكثير على الارجح من تأثير التلفزيون»، وفقا لكتاب حافظوا على هدوئكم (بالانكليزية). ففي لعبة الفيديو، لا يشاهد الاولاد البطل العنيف الملطخ بالدماء فحسب، بل يؤدون هم انفسهم هذا الدور. وبما ان الالعاب تعلِّمك مبادئها كما يدرِّس الاستاذ تلاميذه، فالالعاب العنيفة تعلِّم العنف من حيث الاساس». — قارن اشعيا ٢:٤.
على ارض الواقع
تعلَّم شباب كثيرون ان يكونوا معتدلين في مجال الالعاب الالكترونية. اليك مثالين في ما يلي:
«كنت العب حتى ساعة متأخرة جدا مفكرا في نفسي: ‹خمس ساعات من النوم تكفيني. سأُنهي مرحلة واحدة بعد›. لكني تعلمت الآن ان انظر الى الالعاب الالكترونية من المنظار الصحيح. فهي هواية جميلة اتسلى بها من وقت الى آخر، آخذا بعين الاعتبار ان الاعتدال واجب في كل المجالات». — جوزيف.
«حين قلَّلت من وقت اللعب، استطعت انجاز امور اكثر بكثير. فقد تمكنت من تحسين خدمتي، مساعدة افراد في جماعتي، وتعلُّم العزف على آلة موسيقية. لقد كنت كمَن يكتشف العالم الحقيقي!». — دايفد.
● يقول الكتاب المقدس ان الرجال والنساء الناضجين ‹معتدلون في العادات›. (١ تيموثاوس ٣:٢،١١) صحيح انهم يقضون اوقاتا طيِّبة، الا انهم يضبطون انفسهم ويتوقفون في الوقت المناسب. — افسس ٥:١٠.
نصيحة: تعَدُّ الالعاب الالكترونية تسلية جيدة شرط ان تبقى في اطارها الصحيح. فلا تدعها تسيطر على حياتك وتشتِّت انتباهك عن الامور المهمة في الحياة. بكلمة اخرى، بدل ان تركز وتجاهد لتحقق هدفا ما في لعبة الكترونية، فلمَ لا تستثمر هذا الجهد لتحقق اهدافا على ارض الواقع؟